Pendaftaran cetak merupakan bagian penting dari proses sablon. Pencetak harus memastikan bahwa semua layar sejajar satu sama lain dan memiliki penempatan yang benar pada kemeja. Mari kita lihat pendaftaran cetakan monokrom dan multi-warna yang benar dengan tinta plastisol dan air.
PENYESUAIAN LAYAR
Melapisi layar sesuai dengan film yang digunakan adalah standar yang bagus. Untuk melakukan ini, cukup ambil kertas timah yang Anda gunakan untuk pekerjaan itu dan letakkan di tengah papan. Gunakan film warna pencetakan utama untuk menyelaraskan layar. Itu harus berupa dasar bawah putih atau garis hitam. Gunakan film mana saja yang menyediakan area permukaan terbesar untuk menyelaraskan layar.
Kiat profesional: Saat membuat film untuk suatu pekerjaan, letakkan tanda registrasi 1” di atas desain. Sertakan juga tanda registrasi di sudut-sudut film. Dengan cara ini Anda akan dapat memastikan bahwa foil berada di tengah papan dengan sempurna. Buat tanda register lebar garis 1pt untuk register yang disempurnakan.
Garis-garis di papan Anda harus menandai bagian tengah dan Anda dapat menyejajarkan film di tempat yang Anda inginkan agar cetakan mendarat di baju. Setelah film disejajarkan, rekatkan. Kemudian cukup letakkan kanvas di pelat atas dan sejajarkan kanvas dengan film. Ulangi langkah-langkah ini untuk semua layar dalam tugas.
TERKAIT: CARA MENDAPATKAN POCKET SEMPURNA ATAU PENEMPATAN CETAK DADA KIRI PADA PERS APAPUN
Sekarang semua layar sejajar dengan bagian tengah papan, saatnya untuk memulai pendaftaran. Mari kita mulai dengan tinta termudah untuk didaftarkan: plastisol.
PENDAFTARAN CETAK PLASTISOL
Ada banyak variabel potensial saat mendaftarkan pekerjaan apa pun: kontak mati, tekanan cetak, ketegangan layar, dll. Saat mendaftarkan cetakan apa pun, hal termudah untuk dilakukan adalah mendaftar langsung ke pencetakan. Ini menunjukkan representasi yang lebih benar dari apa yang akan Anda lihat saat Anda mulai mencetak.
Pertama, oleskan selotip dan lem palet berbahan dasar air ke papan. Tuang sedikit lem di papan, bersihkan secara merata dengan kartu pembersih dan kirim di bawah pengering sampai lengket. Tempatkan kemeja di papan yang baru direkatkan dan tambahkan sedikit tinta ke layar.
Kiat profesional: Mulailah dengan menambahkan sedikit tinta ke layar menggunakan spatula tinta.
TERKAIT: PRAKTIK TERBAIK UNTUK MENAMBAHKAN TINTA PENCETAKAN LAYAR KE LAYAR ANDA
Tempatkan kemeja yang tidak dibutuhkan atau selimut uji di papan tulis. Untuk pekerjaan monokrom, proses ini sederhana. Yang harus Anda lakukan adalah memastikan layar sejajar dengan kemeja dan hasil cetak berada di tengah.
PENDAFTARAN CETAK MULTI-WARNA
Registrasi manual biasanya berhasil, tetapi ada batasannya. Tanpa penyesuaian mikro, Anda harus mengetuk layar bolak-balik untuk mendaftarkannya dengan tepat, yang bisa memakan waktu cukup lama dan membuat frustrasi. Cetakan multi-warna dapat dengan cepat berubah menjadi tantangan tanpa mikroskop.
Jika Anda mencari pendaftaran yang akurat atau ingin dengan mudah mencetak pekerjaan multi-warna, mikro telah Anda cakup. Mikros adalah tombol pada print head yang memungkinkan Anda untuk memindahkan layar secara vertikal dan horizontal tanpa melepaskan penjepit layar. Jika layar mati sedikit pun, Anda dapat membuat penyesuaian terkecil dengan memutar kenop. Mikro membuat pendaftaran layar lebih mudah dan merampingkan proses pra-produksi.
TERKAIT: XY VS. XYZ MICROS: APA PERBEDAANNYA?
Sekarang kami akan mendaftarkan pencetakan berbasis air.
PENDAFTARAN WB CETAK
Saat mendaftarkan cetakan berbasis air, sejajarkan layar dengan film, siapkan baju Anda dan bersiaplah untuk kecepatan. Tinta berbahan dasar air mengering sedangkan tinta plastisol tidak. Semakin banyak warna yang Anda coba daftarkan, semakin besar kemungkinan tinta akan mengering di layar. Anda tidak ingin harus membersihkan layar bahkan sebelum Anda mulai mencetak.
Jika Anda hanya mendaftarkan cetakan berbasis air monokrom, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang pengeringan tinta di layar. Cukup ratakan, lakukan test print dan lihat hasilnya.
CETAK MULTI-WARNA
Mendaftarkan pekerjaan berbasis air multi-warna sedikit lebih rumit. Anda harus menjaga agar tinta di layar tetap basah saat Anda menelusuri setiap warna. Katakanlah Anda mencetak empat warna, pekerjaan berbasis air. Tambahkan tinta ke layar pertama, periksa perataan layar yang benar dan registrasi dalam semua warna, dan cetak.
Setelah Anda puas dengan pendaftaran di layar pertama, usap area gambar sisi T-shirt di layar sebelum melanjutkan. Simpan botol semprot berisi air di dekat Anda untuk menyemprotkan sisi pembersih pembersih kaca pada layar yang baru saja Anda cetak agar tinta tetap lembap. Daftarkan layar saat ini dan pergi ke yang berikutnya. Ulangi proses ini untuk setiap layar. Awasi terus layarnya, usap bagian samping t-shirt dan semprot bagian sampingnya dengan pembersih karet.
Catatan: Toko dengan kelembaban rendah perlu menyemprotkan layar lebih sering daripada toko dengan kelembaban tinggi. Pantau kelembapan toko Anda seperti kamar gelap. Higrometer bisa menjadi teman terbaik printer layar.
Tinta berbasis air lebih sulit untuk didaftarkan, dan Anda tidak dapat meninggalkan mesin pres untuk waktu yang lama saat tinta berada di layar. Bawa bekal makan siang dan botol minum untuk produktivitas maksimal.
TERKAIT: PENCETAKAN PLASTISOLM VS. TINTA BERBASIS AIR
Apa pun jenis tinta yang Anda gunakan, pendaftaran membutuhkan waktu. Plat nomor yang tepat dan sedikit kesabaran akan sangat membantu. Setelah semua layar terdaftar, lakukan satu atau dua tes cetak. Periksa seberapa dekat pendaftaran dan sesuaikan jika perlu. Tempelkan plat nomor Anda, ambil makan siang, dan cetak.